2026.07.29
水曜
売上は過去最高もConsolidated EBITDA減少、MGM DigitalとLas Vegasが成長牽引。特別損失の減少で純利益は大幅増。
- 売上高は過去最高の$4.5B(前年比+1%):Las Vegas Strip 3%増、Regional Operations same-store 3%増、MGM Digital 20%増が牽引
- 純利益は$292M(前年$49Mから約6倍増)。特別損失(Goodwill impairment $111M、Property transaction gain $287M)が大きく影響
- Consolidated Adjusted EBITDAは$610M(前年$648Mから6%減)。Las Vegas Strip ResortsのSegment Adjusted EBITDARは$735M(+3%)と堅調
- MGM ChinaのSegment Adjusted EBITDARは$257M(前年比15%減)。ブランドライセンス料が$21M増加し圧迫
- MGM Digitalの売上は$196M(+20%)だが、Segment Adjusted EBITDARは▲$31Mと赤字拡大
背景・要因
- Las Vegas Strip Resorts:カジノ収入17%増(テーブルゲーム勝率29.6%と好調)がホテル収入2%減(ADR 4%減)を補い、売上3%増
- Regional Operations:MGM Northfield Park売却の影響で売上4%減。same-store調整後は売上3%増、EBITDAR横ばい
- MGM China:売上横ばいも、intercompany branding license feeが$19M→$40Mに急増し、EBITDARを圧迫
- MGM Digital:LeoVegas等が売上20%増の好調も、投資拡大によりEBITDAR赤字が▲$26M→▲$31Mに拡大
- Goodwill impairment $111M(前年$0)とProperty transaction net gain $287M(前年$0.1M)の大型特殊項目が純利益に大きな影響
リスク・懸念
- MGM Chinaにおけるブランドライセンス料の増加(前年比+$21M)が継続的に収益性を圧迫する可能性
- MGM DigitalのEBITDAR赤字拡大:売上は急成長も収益化の時期が不透明
- ラスベガスのホテルADR及びRevPARが前年比4%減。需要の軟化シグナル
- 日本(MGM Osaka)など大型プロジェクトへの資本投資が長期にわたる資金負担
- オンラインゲーム・スポーツベッティング規制変更のリスク